⚠️ **블로그 컨셉상 반어체가 들어가니 양해바랍니다
**

🎮 친구(지인)와 같이 마크를 해보자 w. 토스
뜬금없이 뉴스를 보다가 마크 무료 서버 제작을 해준다길래
하고 눈을 의심하게 하는 기사를 보게 되었는데,
바로 은행/증권 앱인 토스가 마인크래프트 서버를 무료로 구축해주겠다는 거다. 🤯
하루만에 엄청난 사람이 몰리고, 예상보다 너무 많이 만들어서 서버비가 감당이 안 된다는 말이 돌던데...
한번 알아보고 구축해보자!
🏰 이번 포스팅은 마인크래프트 플러그인 서버 편!

토스에서 제공하는 서버 만들기가 둘 다 플러그인 계열이라서, 플러그인 서버 편으로 진행한다.
사실 플러그인 계열 서버의 최강자는 하이픽셀이다.
예전에는 큐브크래프트, 하이브, 마인플렉스도 있었지만 플러그인 최강자는 하이픽셀로 남은 거 같다(아닐 수도)..
원래 서버맨은 모드를 좋아하고 플러그인은 재미를 못 느꼈지만, 플러그인 계열 서버도 파고들면 그 naive한 맛이 있다! 😄
🔍 토스앱에서 마인크래프트 검색하기

먼저 토스 앱을 키고 검색에서 마인크래프트 라고 검색한다.
사진과 같이 마인픽, 드릴 마이너, 마크 파티 찾기, 마크 야생서버 만들기, 마크 인챈트 도감, 마크 서버 만들기, 나만의 클리커 가 나오는데,
다른 건 관심도 없고 눌러보지도 않았고 이 두 가지를 알아보자.
- 🟦 마크 서버 만들기
- 🟩 마크 야생 서버 만들기
하~지만 그전에! ✋
또 개념설명 빠지면 섭섭하니 플러그인 서버의 레이어 구성부터 알아보자!
🧱 플러그인 서버 계보 (Fork 계층도)

먼저 좌측이 마크서버만들기 (이하 마섭), 우측이 마크야생서버만들기 (이하 마야섭) 이다.
F3을 눌러서 주목해야할 점은, 마섭은 Folia, 마야섭은 Leaf 이다.
둘 다 Paper 계열인데, 처음부터 계보(fork)를 좀 살펴보면:
Minecraft Server (Mojang)
│
▼
Bukkit
│
▼
Spigot
│
▼
Paper
┌────┼───────────┬─────────┐
▼ ▼ ▼ ▼
Purpur Pufferfish Folia Leaf
이런 식이다!
🟤 Bukkit — 플러그인의 시작
일단 Bukkit부터 알아보면, 초창기 마인크래프트는 minecraft_server.jar 밖에 없어서 플러그인을 넣을 방법이 없었는데,
그래서 등장한 것이 바로 Bukkit API 이다!
한마디로 플러그인을 만들 수 있는 API다.
하지만 모든 1세대(?)들이 그렇듯이 성능이 좀 별로였다 😅
🟠 Spigot — 성능 개선판
그래서 그 후에 등장한 게 Spigot 이다.
대충 Bukkit의 성능을 개선한 프로젝트였으며:
- ⚡ Tick 최적화
- 🌐 네트워크 최적화
- 📦 Chunk 처리 개선
등을 구현했다.
여기서 중요한 점은 Bukkit API를 그대로 사용하기에, 버킷 플러그인 대부분을 Spigot에서 활용 가능했다는 것!
개인적으로 이런 상/하위 호환이 개발자들에겐 아주 중요하다고 생각한다!! 🙌
🟡 Paper — 사실상 현재 표준
그 후에 Paper라고 또 Spigot을 개선한 것이 나왔다.
사실상 현재 마크 자바 에디션의 표준으로 자리잡았다.
예전에는 대부분 Sync 기반으로 처리하던 것을 Paper는 여러 개를 비동기(Async)로 처리해서 성능이 극도로 좋아졌다.
마크 서버에 가끔 보이는 TPS 기준으로:
| 엔진 | TPS 성능 |
|---|---|
| Vanilla | 🐢 기본 |
| Spigot | 🐇 개선 |
| Paper | 🚀 훨씬 개선 |
🟢 Leaf — 극한 성능 튜닝

Leaf는 Paper의 성능을 '무조건 빠르게' 라는 목표로 극한으로 튜닝한 것이다.
✅ 장점:
- 엔티티 처리 개선
- Hopper 최적화
- Chunk 처리 개선
- Mob AI 최적화
⚠️ 단점:
- 레드스톤, 농장, AI의 동작이 약간 달라질 수 있음
그래서 일반 서버 / 개인 서버에는 아주 좋은 엔진이다! 🎯
🔵 Folia — 멀티스레드 혁명

Folia는 Paper 개발팀이 만든 프로젝트로,
기존에는 16코어 서버도 1코어만 썼던 것을
→ 월드를 리전별로 나누어서 각각 별도의 스레드로 돌게 한다!
(이 기능이 Folia만이 가지는 다른 Paper 계열들과 가장 큰 차이점임!)
CPU 코어 배분 예시
─────────────────────────────
Core 1 → Spawn 지역
Core 2 → Village 지역
Core 3 → Nether 지역
Core 4 → End 지역
─────────────────────────────
그래서 100명 이상의 대형 서버에서는 엄청난 효과가 있다. 💪
⚠️ 단점: 기존 플러그인을 그냥 쓰다 보면 플레이어가 다른 스레드에 있다 보니 크래시가 나는 경우가 있다.
아무튼, 멀티스레드 서버가 필요할 때 쓰는 것이다.
🛠️ 실제로 만들어보자!

토스에서 마인크래프트 서버 만들기를 누르면 서버 이름을 적고,
그 밑에 월드 종류를 고를 수 있는데,
야생은 이따 마야섭 만들기에서 할 거니까 → 하늘섬(Beta) 를 클릭하자!
난이도 고르고 서버 만들기를 누른다. ✅

마섭과 마야섭은 기본적으로 화이트리스트 기반 (일종의 ACL) 으로,
만든 사람일지라도 유저를 등록해야 접속이 가능하게 되어있다.

그래서 플레이어 탭을 눌러서 나(자신의 마소 공식 마인크래프트 아이디랑 일치해야 함)를 등록하려 하는데...
광고 1분 볼 동안에 잠시 또 개념충(?) 서버맨이 설명을 하자면 —
신기하게도 마섭(마야섭은 아님)은 등록할 플레이어 이름 적을 때, 자바 에디션인지 베드락 에디션인지 고르는 부분이 있다.
어차피 마인크래프트를 구매할 때 보통 자바+베드락 동봉 에디션을 3만 원 주고 구매하지만,
용도는 약간의 차이가 있다. 또한 '기본적'으로는 원래 자바 서버에 베드락 에디션이 올 수 없고 그 반대도 되지 않는다.
하지만 이건 어떻게 가능한 걸까?? 🤔
중간에 번역기가 하나 있으면 된다!
Java Edition
│
Java 프로토콜
│
▼
Paper / Folia / Leaf 서버
▲
│
Geyser (번역기) 🔄
▲
│
Bedrock 프로토콜
│
Bedrock Edition
즉, 기본적으로 서버는 자바 에디션이다.
자바 에디션 유저는 그냥 오면 되고, 베드락 에디션은 Geyser가 변환을 해준다.
Bedrock Packet → Java Packet → Paper/Folia (실시간 변환!)
Java Packet → Bedrock Packet (반대도 마찬가지!)
게이져(Geyser)가 실시간 프로토콜 변환기인 셈이다.
이렇게 함으로써 JE 유저랑 BE 유저가 같은 월드에서 놀 수 있다! 🎉
💸 구독 혜택 (마섭 기준)
그리고 이 빌어먹을(?) 광고를 해지하면 (한마디로 구독하란다) 어떤 혜택이 있나 했더니:
| 혜택 | 내용 |
|---|---|
| 1️⃣ | 광고 제거 |
| 2️⃣ | 동접 유저 수 10명 → 20명 으로 증가 |
| 3️⃣ | 서버의 A 레코드 변경 가능 |
그리고 이 포스팅을 쓰기 2~3주 전에, 나는 이미 마섭 만들기를 해놨었는데 오늘 포스팅 쓸 때 접속해보니...

이렇게 유저 추가하고 나서 다시 홈으로 가보면 서버 주소가 보이는데,
그 서버 주소를 마크 공식 런처 키고 최신 버전의 마크 (작성일 기준 26.2) 에서
멀티플레이어에서 입력하면 접속이 된다! 🟢

하늘섬(Beta)로 만들었으니 말 그대로 시작 지형은 하늘에서 시작하고,
저쪽 너머로 기둥이 보이는데 아마 기본적인 주변 벽돌들을 부시고 벽돌을 얻어서 닌자 브릿지(?) 를 해서 가야할 듯하다. 난 안 하도록 하겠다. 😂
왠지 모르게 하이픽셀의 스카이블럭을 따라한 거 같냐
아니 근데 명령어 뭐 있나 볼려고 / 슬래시 입력해서 mine 까지만 쳤는데 다짜고짜 도네 명령어?? 크흠..;😅
그리고 기본적으로 발전 과제들이 활성화 되어있어서 하나하나 퀘스트를 수행해 가면서 즐기면 될 거 같다!
🌿 마인크래프트 야생 서버 만들기 (마야섭)

다음은 마인크래프트 야생 서버 만들기 로 들어가도록 하겠다.
마찬가지로 토스 검색에서 마인크래프트 치고 마크 야생 서버 만들기 버튼을 누르면
새 서버 만들기를 누를 수 있다. 서버 이름 적고 난이도 선택해서 생성하자! ✅

아까와 같이 얘도 화이트리스트 기반이라 내 아이디부터 등록해준다.
그리고 특이하게 에드온을 추가할 수 있는데 사진과 같이:
- 📖 도감 시스템
- 🚀 TPA
- 🏠 HOME
- 🌍 RTP
- ⬅️ BACK
을 추가할 수 있다.
정확히는 에드온(왜 에드온이라고 쓴 거지, 맞춤법은 add-on = 애드온이 맞다..)이라고 표현하기보단 플러그인이 맞다.
이 기능들은 Paper/Spigot 플러그인에서 항상 쓰이는 플러그인이다.
그냥 플러그인, 데이터팩, 리소스팩 이런 걸 뭉뚱그려서 에드온이라고 쓴 거 같다.

아하.. 이건 왜 돈을 안 받나 했네.😂
아까처럼 인게임에서 대놓고(?) 도네는 없지만,
마야섭 관리 페이지에서는 관리자를 추가할 수 있는데
이건 필시 마크에서 op 유저명 해서 유저를 관리자로 승격하는 명령어 부분이다.
하지만 프리미엄(구독) 전용으로 제한을 걸어놨다.
마야섭 만들기에서의 구독 혜택을 살펴보면:
| 혜택 | 내용 |
|---|---|
| 1️⃣ | 동접 인원 10명 → 20명 증가 |
| 2️⃣ | 한 번에 로드되는 청크 크기 증가 |
| 3️⃣ | 서버 스펙 증가 |
| 4️⃣ | 관리자 추가 가능 |
사실상 2번과 3번은 동일한 거 아닌가..? 🤔
아까와 차이점은 A 레코드 변경 대신에 서버 스펙 증가라고 볼 수 있을 거 같다.
아 그리고 마야섭은 내가 2~3주 전에 만들었었지만 오랫동안 미접했다고 서버가 파기되진 않았다. (마섭이랑 다른 점!)
cf)

📝 마무리
이상으로 토스에서 시행하고 있는 마크섭 만들기에 대해 알아보았다.
일단 딱 봐도 토스라는 플랫폼에서 그냥 마크 전문 CSP 사업자 2곳이 들어온 거 같다.
(물론 아까 맨처음 검색해서 나온 다른 서비스들은 안 해봤으니 그들도 다 다른 사업자일 수도 있다)
서버 엔진(플러그인)이 다르고, 제공되는 DNS 주소의 루트 도메인이 다른 거로 보아선 사업자가 다른 거 같다.
⏭️ 다음 포스팅 예고
PART 2 에서는
🔐 오버레이 VPN (하마치, 제로티어) 를 통한 친구와 마크 같이하기를 알아보도록 하겠다!
질문은 언제나 환영 🙌
🛰️ 서버맨의 공간들
'내가 아는 것들.. > 마인크래프트' 카테고리의 다른 글
| [마크] 친구와 같이 마크를 하자 PART 2 (하마치 & 제로티어 편) (0) | 2026.08.05 |
|---|---|
| [마크] 마인크래프트 코블몬 구축 PART3[완결] (환경설정 및 모바일 연동) (0) | 2026.07.07 |
| [마크] 마인크래프트 코블몬 구축 PART2 (실제 구축) (0) | 2026.07.03 |
| [마크] 마인크래프트 코블몬 구축 PART1 (개념 설명) (0) | 2026.06.30 |